Oi pessoal,
segue um tutorial do software Movie Maker encontrado na internet. O programa é bem intuitivo, fácil de aprender.
Só lembrando alguns detalhes:
O Movie Maker costuma "travar", principalmente quando se usa uma grande quantidade de imagens, como no caso da técnica Stop Motion. Para isso, vocês podem editar o vídeo em partes, mas sempre lembrem-se de salvar o arquivo.
Ainda existe a possibilidade de tirar as fotos em tamanhos menores, mas é claro que é bom sempre verificar se a qualidade da imagem não está ruim. As fotos tiradas de 5 a mais megapixels ficam bastantes pesadas para editar o vídeo.
sábado, 4 de dezembro de 2010
sexta-feira, 26 de novembro de 2010
Avisos
Pessoal,
dia 3 de dezembro (sexta-feira) a aula será no laboratório e o Edgar pediu para levar algumas imagens / fotografias, uma música e a idéia para a produção da animação. Isso contará como parte da nota! Quem já quiser se embrenhar nas ferramentas do movie maker, software bastante simples de se aprender, será de grande valia.
Já existem alguns tutoriais do movie maker e do Monkey Jam (outro software para fazer stopmotion) aqui no blog. Basta procurar pelos arquivos antigos.
Dia 6 de dezembro (segunda-feira) haverá aula extra!!
Dia 10 (sexta-feira) já será a apresentação da animação e a entrega do memorial.
Peço para que não deixem de levar os arquivos já no dia 3/12, pois a produção de uma animação requer tempo. Se deixarem para fazer na última semana não dará tempo!
dia 3 de dezembro (sexta-feira) a aula será no laboratório e o Edgar pediu para levar algumas imagens / fotografias, uma música e a idéia para a produção da animação. Isso contará como parte da nota! Quem já quiser se embrenhar nas ferramentas do movie maker, software bastante simples de se aprender, será de grande valia.
Já existem alguns tutoriais do movie maker e do Monkey Jam (outro software para fazer stopmotion) aqui no blog. Basta procurar pelos arquivos antigos.
Dia 6 de dezembro (segunda-feira) haverá aula extra!!
Dia 10 (sexta-feira) já será a apresentação da animação e a entrega do memorial.
Peço para que não deixem de levar os arquivos já no dia 3/12, pois a produção de uma animação requer tempo. Se deixarem para fazer na última semana não dará tempo!
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
POSTHUMAN TANTRA - Killed by my low tech bot golem slave
Edgar Franco (quadrinhista premiado com o troféu Bigorna, doutor em artes pela USP, mentor do Posthuman Tantra) e Luciano Irrthum (notório quadrinhista mineiro autor de álbuns como "A comadre do Zé" - editora Grafitti, e "O Corvo em Quadrinhos", editora Peirópolis) juntaram esforços para criarem o videoclipe para a faixa "Killed by my low tech bot golem slave"(do EP "Teknogenetik Australopitekus" - Sonoros Recs).
Franco criou o argumento que brinca com o conceito de tecnofobia e Irrthum partiu dele e da música para desenvolver a animação em stop motion na qual sua verve irônica e autoral se destacam.
O videoclipe é um trabalho independente feito na tradição D.I.Y. é pode ser assistido no canal youtube do Posthuman Tantra ou no myspace da banda:
quinta-feira, 14 de outubro de 2010
Dicas photoshop (básico)
Uma forma fácil de aprender o photoshop em casa é buscando tutoriais na internet. Para isso www.youtube.com é um site que dispõe vídeos variados, inclusive aulas de photoshop. No próprio site basta buscar na área de digitação por: “tutorial photoshop + alguma coisa”, aula de photoshop ou qualquer palavra-chave que esteja relacionada com o que deseja procurar.
Abrir imagem no photoshop:
Menu > arquivo > abrir > pasta onde está a imagem > selecionar a imagem > abrir.
Para visualizar todas as imagens abertas no photoshop, devemos minimizar a imagem do photoshop, clicando no canto superior direito, no quadradinho do meio, em que existe a imagem de dois pequenos quadrados, um sobreposto ao outro.
Salvando imagens
Menu > arquivo > salvar> pasta onde salvará a imagem > dar nome ao arquivo > salvar.
Opções de efeitos
Os efeitos podem ser aplicados de várias formas.
Como filtros em: menu > filtro > acabamento, artístico, croqui etc
Opções de camada: clicar duas vezes sobre a camada (na barra lateral das camadas) ou ainda nesta mesma barra, clicar em “Fx”.
Efeitos de iluminação: na barra de camadas, logo abaixo da palavra “camadas” há a opção de mudarmos de “normal” para multiplicação, saturação, etc.
Podemos ainda trabalhar com a opacidade, de 0% a 100%.
segunda-feira, 27 de setembro de 2010
EXPOSIÇÃO: Fotografismos da Memória
Delicada memória de Natalia
Por Odinaldo Costa
Por Odinaldo Costa
Na obra Fotografismos da Memória, a artista Natalia Lopes Murillo se debruça sobre suas memórias pessoais e com delicadeza faz releituras das imagens. Em um primeiro momento, ela se apropria das fotografias dos álbuns de sua família. São imagens em preto e branco que trazem lembranças muito íntimas do passado em sua família. Depois, em seu processo artístico é estabelecido um diálogo com o desenho e assim, molhando as fotos com água e desenhando sobre elas com objetos pontiagudos, Natalia ressalta detalhes, chama atenção do espectador para partes de imagens até então guardadas. E nessa prática de dourar, desenhar e apagar ela vai levantando questionamentos sobre si, sua memória, seus valores. A originalidade do seu trabalho é marcada pelo traço que aproxima o passado e o presente, em fotografias que vão revelando uma artista que parece ter nascido pronta na arte de dialogar com imagens através de sua memória.
O trabalho da aluna de artes plásticas Natalia Lopes foi aprovado no edital do MAC para exposições em setembro e novembro deste ano.
Fonte: http://www.fav.ufg.br/V4/interna.php?pagina=noticias
Photoshop: camadas
Tutorial muito didático a respeito do trabalho com camadas no photoshop.
ILUSTRANDO A IDÉIA DAS CAMADAS
Vamos começar a entender o que são camadas.
Essa é, simplesmente, uma figura comum. Mas, na criação com Photoshop, ela está separada em 3 camadas distintas:Fundo, Intermediária e Superior. Observe:
Como você pôde observar, as camadas vão se sobrepondo umas às outras, como transparências, para formar a imagem final.
Vamos criar a seguinte figura usando camadas:
Para criar uma nova camada, clique no botão identificado como "Nova Camada" na imagem acima. Será criada a camada "Layer 1". Se quiser alterar o nome da camada, basta clicar sobre o nome da camada e escrever o novo nome.
Na barra de opções da ferramenta Brush, abra o selcionador de brushes e desça pela lista até selecionar Scattered Maple Leaves.
Escolha uma Foreground Color, como esta: #0e330d.
Uma vez selecionado o brush e sua respectiva cor, pinte parte do desenho. Clique e arraste com o mouse para usar a ferramenta Brush.
Selecione todo o texto e edite através da Barra de Opções de Texto.
Edite a fonte como Arial, largura da fonte em weight, tamanho 40px e anti-aliasing em Crisp.
Como você pode ver, a ferramenta Texto criou uma nova camada na figura, que pode ser observada na janela Layers:
Agora podemos mover a camada através da ferramenta mover( Move Tool), para reposicionar a camada em nossa imagem de trabalho.
Fácil, não é? Vamos ver o que pode ser feito com as opções de camada.
Preencha essa seleção na nova camada, com a cor branca. Para preencher, vá em Edit > Fill.
Você verá uma grande elipse branca na imagem. Mude a opção de Blending Mode para Overlay e a opacity em 30%.
Clique nessa nova camada e selecione Duplicate Layer, no menu Layer. Será criada uma nova camada, idêntica à camada duplicada. Através de Move Tool, reposicione essa camada e verá claramente a nova elipse criada.
Agora que você já entende como funciona as funções básicas de camadas do Photoshop, aproveite para ver mais matérias desse site como, por exemplo, como selecionar e recortar fotos com Photoshop.
Observe a seguinte figura criada no Photoshop:


COMO USAR CAMADAS NO PHOTOSHOP
Para aprender a usar as camadas, crie uma nova imagem no tamanho de 400 X 400px, definição de 72px/polegada.Vamos criar a seguinte figura usando camadas:
Vamos começar preenchendo o fundo da figura, a camada que ficará atrás de todas as outrascamadas.
Selecione a cor de primeiro plano( foreground color). Para isso, clique na sua cor de primeiro plano e use o seletor de cores para deixar a cor como mostrado na imagem abaixo. Você também pode selecionar a cor digitando o valor hexadecimal 0fa9db, próximo ao símbolo #, na parte inferior direita do seletor.
Clique em OK para confirmar a cor escolhida. Pegue, agora, a ferramenta Fill Tool, que fica na janela Ferramentas, e clique em qualquer lugar da imagem. A imagem será preenchida pela cor de primeiro plano escolhida( Foreground Color).
COMO CRIAR UMA NOVA CAMADA
Vamos ver a janela camadas e examinaremos algumas funções possíveis:
DESENHANDO AS FOLHAS
Selecione a ferramenta Brush Tool, da janela ferramentas. Vamos selecionar um pincel padrão do Photoshop.Na barra de opções da ferramenta Brush, abra o selcionador de brushes e desça pela lista até selecionar Scattered Maple Leaves.
Uma vez selecionado o brush e sua respectiva cor, pinte parte do desenho. Clique e arraste com o mouse para usar a ferramenta Brush.
O tema Brushes não será abordado com profundidade nesse tutorial. Aconselho ver um outro tutorial desse blog para entender como funcionam e para aprender a como criar brush no Photoshop.
TYPE TOOL- FERRAMENTA TEXTO
Selecione a ferramenta Horizontal Type Tool- Ferramenta de Texto Horizontal, e selecione a foreground color. Clique em qualquer lugar da imagem para começar a escrever e escreva a palavra "Camadas".Selecione todo o texto e edite através da Barra de Opções de Texto.
Edite a fonte como Arial, largura da fonte em weight, tamanho 40px e anti-aliasing em Crisp.
MOVENDO CAMADAS
Vamos mover a camada do texto, para que ele fique atrás das folhas. Na janela Layers, clique e arraste a camada do texto, de modo que fique sobre o pano de fundo e sob a camada das folhas.Fácil, não é? Vamos ver o que pode ser feito com as opções de camada.
OPACIDADE, BLENDING MODE E PREENCHENDO SELEÇÕES
Crie uma nova camada logo acima da camado do pano de fundo e abaixo das outrascamadas, e faça uma seleção usando a Eliptical Marquee Tool.Você verá uma grande elipse branca na imagem. Mude a opção de Blending Mode para Overlay e a opacity em 30%.
Fonte: http://www.rdgtutoriais.com/2008/09/aprenda-usar-camadas-no-photoshop.html
sexta-feira, 17 de setembro de 2010
Ferramentas do photoshop em Português e Inglês
Como existem as versões do software em Português e em Inglês, segue abaixo as correspondências das ferramentas e efeitos para as duas línguas.
Para encontrar a palavra que deseja, de um jeito mais fácil, sem ficar procurando, basta clicar em CTRL + F. Vai aparecer uma janela para digitar o texto a ser buscado.
Filtros - Filters
Artístico -Artistic
Afresco - Fresco
Aquarela - Watercolor
Arestas Posterizadas - Poster Edges
Bastão de Borrar - Smudge Stick
Espátula - Cutout
Esponja - Sponge
Foto Granulada - Film Grain
Lápis de Cor - Coroled Pencil
Neon - Neon Glow
Pastel - Rough Pastels
Pincel a Seco - Dry Brush
Plastificação - Plastic Wrap
Recorte de Arestas - Palette Knife
Tinta-Base - Paint Daubs
Toques de Tinta - Underpainting
Desfoque - Blur
Desfoque de Movimento - Motion Blur
Desfoque Gaussiano - Gaussian Blur
Desfoque Inteligente - Smart Blur
Desfoque Maior - Blur More
Desfoque Radial - Radial Blur
Traçados de Pincel - Brush Strokes
Arestas Acentuadas - Accented Edges
Borrifo - Ink Outlines
Hachura - Spatter
Rastro da Tinta - Crosshatch
Sumi-e - Sumi-e
Traçado Angular - Angle Strokes
Traçado Borrifado - Sprayed Strokes
Traçado Escuro - Dark Strokes
Distorção - Distort
Brilho Difuso - Difuse Glow
Cisalhamento - Shear
Combinar - Displace
Coordenadas Polares - Polar Coordinates
Esferização - Sphrerize
Marola - Pinch
Ondas - Wave
Ondulação - Ripple
Redemoinho - Twirl
Sucção - Ocean Ripple
Vidro - Glass
Ziguezague - ZigZag
Ruído - Noise
Adicionar Ruído - Add Noise
Desfoque Seletivo - Despeckle
Mediana - Median
Sujeira e Rabiscos - Dust & Scratches
Pixelização - Pixelate
Cristalizar - Crystallize
Facetar - Facet
Fragmentar - Fragment
Meia-Tinta - Mezzotint
Meio-Tom em Cores - Color Halftone
Mosaico - Mosaic
Pontilhar - Pointillize
Acabamento - Render
Efeitos de Iluminação - Lighting Effects
Nuvens - Clouds
Nuvens por Diferença - Difference Clouds
Reflexo de Flash - Lighting Effects
Transformação 3D - 3D Transform
Nitidez Sharpen
Arestas Nítidas - Sharpen Edges
Máscara de Nitidez - Unsharpen Mask
Nitidez - Sharpen
Nitidez Maior - Sharpen More
Croqui - Sketch
Arestas Rasgadas - Torn Edges
Baixo Relevo - Bas Relief
Bico de Pena - Graphic Pen
Carvão - Charcoal
Crayon Conté - Conté Crayon
Cromo - Chrome
Estampa - Stamp
Fotocópia - Photocopy
Gesso - Plaster
Giz e Carvão - Chalk & Charcoal
Matriz de Meio-Tom - Halftone Pattern
Papel de Carta - Note Paper
Papel Molhado - Water Paper
Reticulação - Reticulation
Estilização - Stylize
Arestas Brilhantes - Glowing Edges
Difusão - Diffuse
Entalhe - Emboss
Extrusão - Extrude
Indicação de Arestas - Find Edges
Ladrinhos - Tiles
Solarização - Solarize
Traçado do Contorno - Trace Contour
Vento - Wind
Textura - Texture
Bordado - Patchwork
Craquelé - Craquelure
Granulado - Grain
Ladrilhos do Mosaico - Mosaic Tiles
Texturizador - Texturizer
Vitral - Stained Glass
Vídeo - Video
Cores NTSC - NTSC Colors
Desentrelaçamento - De-Interlace
Outros - Other
Alta Freqüência - High Pass
Deslocamento - Off Set
Máximo - Maximum
Mínimo - Minimum
Personalizar - Custom
Digimarc - Digimarc
Embutir marca d'água - Embed Watermark
Ler marca d'água - Read Watermark
Ferramentas
Ferramenta Marca de Seleção Retangular/Retangular Marquee Toll (M)
Ferramenta Marca de Seleção Elíptica/Elliptical Marquee Tool (M)
Ferramenta Marca de Seleção de Linha Única/Single Row Marquee Tool
Ferramenta Marca de Seleção de Coluna Única/Single Column Marquee Tool
Ferramenta Mover/Move Tool (V)
Ferramenta Laço/Lasso Tool (L)
Ferramenta Laço Poligonal/Polygonal Lasso Tool (L)
Ferramenta Laço Magnético/Magnectic Lasso Tool (L)
Ferramenta Varinha Mágica/Magic Wand Tool (W)
Ferramenta Corte Demarcado/Crop Tool (C)
Ferramenta Fatia/Slice Tool (K)
Ferramenta Seleção de Fatia/Slice Select Tool(K)
Recuperando Ferramenta Pincel/Healing Brush Tool(J)
Ferramenta Correção/Patch Tool (J)
Ferramenta Pincel/Paintbrush Tool (B)
Ferramenta Lápis/Pencil Tool (B)
Ferramenta Carimbo/Clone Stamp Tool(S)
Ferramenta Carimbo de Padrão/Pattern Stamp Tool(S)
Ferramenta Pincel do Histórico/History Brush Tool(Y)
Ferramenta Pincel História da Arte/Art History Brush (Y)
Ferramenta Borracha/Eraser Tool(E)
Ferramenta Borracha de Plano de Fundo/Background Eraser Tool(E)
Ferramenta Borracha Mágica/Magic Eraser Tool (E)
Ferramenta Degradê/Gradient Tool(G)
Ferramenta Lata de Tinta/Paint Bucket Tool(G)
Ferramenta Desfoque/Blur Tool (R)
Ferramenta Nitidez/Sharpen Tool(R)
Ferramenta Borrar/Smudge Tool (R)
Subexposicão/Dodge Tool (O)
Superexposição/Burn Tool (O)
Ferramenta Esponja/Sponge Tool (O)
Ferramenta Seleção de Demarcador/Path Component Selection Tool(A)
Ferramenta Seleção Direta/Direct Selection Tool(A)
Ferramenta Texto Horizontal/Horizontal Type Tool (T)
Ferramenta Texto Vertical/Vertical Type Tool (T)
Ferramenta Máscara de Texto Horizontal/Horizontal Type Mask Tool(T)
Ferramenta Máscara de Texto Vertical/Vertical Type Mask Tool(T)
Opções da Ferramenta Caneta/Pen Toool(P)
Ferramenta Caneta de Forma Livre/Freeform Pen Tool(P)
Ferramenta Adicionar Ponto de Ancoragem/Add Anchor Point Tool
Ferramenta Excluir Ponto de Ancoragem/Delete Anchor Point Tool
Ferramenta Converter Pontos/Convert-Point Tool
Ferramenta Retângulo/Rectangle Tool (U)
Ferramenta Retângulo Arredondado/Rounded Rectangle Tool (U)
Ferramenta Elipse/Ellipse Tool (U)
Ferramenta Polígono/Polygon Tool (U)
Ferramenta Linha/Line Tool (U)
Ferramenta Forma Personalizada/Custom Shape Tool (U)
Ferramenta Observações/Notes Tool (N)
Ferramenta Comentário de Audio/Audio Annotation Tool (N)
Ferramenta Conta-gotas/Eyedropper Tool (I)
Ferramenta Classificador de Cores/Color Sampler Tool (I)
Ferramenta Medir/Measure Tool (I)
Ferramenta Mão/Hand Tool(H)
Ferramenta Zoom/Zoom Tool (Z)
As letras entre parêntesis são referentes aos atalhos das ferramentas.
Para encontrar a palavra que deseja, de um jeito mais fácil, sem ficar procurando, basta clicar em CTRL + F. Vai aparecer uma janela para digitar o texto a ser buscado.
Filtros - Filters
Artístico -Artistic
Afresco - Fresco
Aquarela - Watercolor
Arestas Posterizadas - Poster Edges
Bastão de Borrar - Smudge Stick
Espátula - Cutout
Esponja - Sponge
Foto Granulada - Film Grain
Lápis de Cor - Coroled Pencil
Neon - Neon Glow
Pastel - Rough Pastels
Pincel a Seco - Dry Brush
Plastificação - Plastic Wrap
Recorte de Arestas - Palette Knife
Tinta-Base - Paint Daubs
Toques de Tinta - Underpainting
Desfoque - Blur
Desfoque de Movimento - Motion Blur
Desfoque Gaussiano - Gaussian Blur
Desfoque Inteligente - Smart Blur
Desfoque Maior - Blur More
Desfoque Radial - Radial Blur
Traçados de Pincel - Brush Strokes
Arestas Acentuadas - Accented Edges
Borrifo - Ink Outlines
Hachura - Spatter
Rastro da Tinta - Crosshatch
Sumi-e - Sumi-e
Traçado Angular - Angle Strokes
Traçado Borrifado - Sprayed Strokes
Traçado Escuro - Dark Strokes
Distorção - Distort
Brilho Difuso - Difuse Glow
Cisalhamento - Shear
Combinar - Displace
Coordenadas Polares - Polar Coordinates
Esferização - Sphrerize
Marola - Pinch
Ondas - Wave
Ondulação - Ripple
Redemoinho - Twirl
Sucção - Ocean Ripple
Vidro - Glass
Ziguezague - ZigZag
Ruído - Noise
Adicionar Ruído - Add Noise
Desfoque Seletivo - Despeckle
Mediana - Median
Sujeira e Rabiscos - Dust & Scratches
Pixelização - Pixelate
Cristalizar - Crystallize
Facetar - Facet
Fragmentar - Fragment
Meia-Tinta - Mezzotint
Meio-Tom em Cores - Color Halftone
Mosaico - Mosaic
Pontilhar - Pointillize
Acabamento - Render
Efeitos de Iluminação - Lighting Effects
Nuvens - Clouds
Nuvens por Diferença - Difference Clouds
Reflexo de Flash - Lighting Effects
Transformação 3D - 3D Transform
Nitidez Sharpen
Arestas Nítidas - Sharpen Edges
Máscara de Nitidez - Unsharpen Mask
Nitidez - Sharpen
Nitidez Maior - Sharpen More
Croqui - Sketch
Arestas Rasgadas - Torn Edges
Baixo Relevo - Bas Relief
Bico de Pena - Graphic Pen
Carvão - Charcoal
Crayon Conté - Conté Crayon
Cromo - Chrome
Estampa - Stamp
Fotocópia - Photocopy
Gesso - Plaster
Giz e Carvão - Chalk & Charcoal
Matriz de Meio-Tom - Halftone Pattern
Papel de Carta - Note Paper
Papel Molhado - Water Paper
Reticulação - Reticulation
Estilização - Stylize
Arestas Brilhantes - Glowing Edges
Difusão - Diffuse
Entalhe - Emboss
Extrusão - Extrude
Indicação de Arestas - Find Edges
Ladrinhos - Tiles
Solarização - Solarize
Traçado do Contorno - Trace Contour
Vento - Wind
Textura - Texture
Bordado - Patchwork
Craquelé - Craquelure
Granulado - Grain
Ladrilhos do Mosaico - Mosaic Tiles
Texturizador - Texturizer
Vitral - Stained Glass
Vídeo - Video
Cores NTSC - NTSC Colors
Desentrelaçamento - De-Interlace
Outros - Other
Alta Freqüência - High Pass
Deslocamento - Off Set
Máximo - Maximum
Mínimo - Minimum
Personalizar - Custom
Digimarc - Digimarc
Embutir marca d'água - Embed Watermark
Ler marca d'água - Read Watermark
Ferramentas
Ferramenta Marca de Seleção Retangular/Retangular Marquee Toll (M)
Ferramenta Marca de Seleção Elíptica/Elliptical Marquee Tool (M)
Ferramenta Marca de Seleção de Linha Única/Single Row Marquee Tool
Ferramenta Marca de Seleção de Coluna Única/Single Column Marquee Tool
Ferramenta Mover/Move Tool (V)
Ferramenta Laço/Lasso Tool (L)
Ferramenta Laço Poligonal/Polygonal Lasso Tool (L)
Ferramenta Laço Magnético/Magnectic Lasso Tool (L)
Ferramenta Varinha Mágica/Magic Wand Tool (W)
Ferramenta Corte Demarcado/Crop Tool (C)
Ferramenta Fatia/Slice Tool (K)
Ferramenta Seleção de Fatia/Slice Select Tool(K)
Recuperando Ferramenta Pincel/Healing Brush Tool(J)
Ferramenta Correção/Patch Tool (J)
Ferramenta Pincel/Paintbrush Tool (B)
Ferramenta Lápis/Pencil Tool (B)
Ferramenta Carimbo/Clone Stamp Tool(S)
Ferramenta Carimbo de Padrão/Pattern Stamp Tool(S)
Ferramenta Pincel do Histórico/History Brush Tool(Y)
Ferramenta Pincel História da Arte/Art History Brush (Y)
Ferramenta Borracha/Eraser Tool(E)
Ferramenta Borracha de Plano de Fundo/Background Eraser Tool(E)
Ferramenta Borracha Mágica/Magic Eraser Tool (E)
Ferramenta Degradê/Gradient Tool(G)
Ferramenta Lata de Tinta/Paint Bucket Tool(G)
Ferramenta Desfoque/Blur Tool (R)
Ferramenta Nitidez/Sharpen Tool(R)
Ferramenta Borrar/Smudge Tool (R)
Subexposicão/Dodge Tool (O)
Superexposição/Burn Tool (O)
Ferramenta Esponja/Sponge Tool (O)
Ferramenta Seleção de Demarcador/Path Component Selection Tool(A)
Ferramenta Seleção Direta/Direct Selection Tool(A)
Ferramenta Texto Horizontal/Horizontal Type Tool (T)
Ferramenta Texto Vertical/Vertical Type Tool (T)
Ferramenta Máscara de Texto Horizontal/Horizontal Type Mask Tool(T)
Ferramenta Máscara de Texto Vertical/Vertical Type Mask Tool(T)
Opções da Ferramenta Caneta/Pen Toool(P)
Ferramenta Caneta de Forma Livre/Freeform Pen Tool(P)
Ferramenta Adicionar Ponto de Ancoragem/Add Anchor Point Tool
Ferramenta Excluir Ponto de Ancoragem/Delete Anchor Point Tool
Ferramenta Converter Pontos/Convert-Point Tool
Ferramenta Retângulo/Rectangle Tool (U)
Ferramenta Retângulo Arredondado/Rounded Rectangle Tool (U)
Ferramenta Elipse/Ellipse Tool (U)
Ferramenta Polígono/Polygon Tool (U)
Ferramenta Linha/Line Tool (U)
Ferramenta Forma Personalizada/Custom Shape Tool (U)
Ferramenta Observações/Notes Tool (N)
Ferramenta Comentário de Audio/Audio Annotation Tool (N)
Ferramenta Conta-gotas/Eyedropper Tool (I)
Ferramenta Classificador de Cores/Color Sampler Tool (I)
Ferramenta Medir/Measure Tool (I)
Ferramenta Mão/Hand Tool(H)
Ferramenta Zoom/Zoom Tool (Z)
As letras entre parêntesis são referentes aos atalhos das ferramentas.
segunda-feira, 13 de setembro de 2010
Maristela Ribeiro
Maristela Ribeiro é artista plástica, mestra em Artes Visuais pela Escola de Belas Artes da Universidade Federal da Bahia. No Cuca, órgão vinculado à Universidade Estadual de Feira de Santana, desenvolve ações como artista, pesquisadora e professora.
O trabalho artístico de Maristela é marcado por estudos realizados nos campos da sociologia e da antropologia. A artista em seu livro "Fendas e Frestas: a mulher, da contemplação à interlocução" trata do processo produtivo desenvolvido "por todo e qualquer artista, analisando o seu percurso criativo, o diálogo com os materiais e suportes, e com as diversas linguagens artísticas na composição da obra". Maristela levanta questões sobre a problemática que envolve a mulher, do ponto de vista histórico, no que se refere a sua representação, como também em relação à posição de sujeito. A artista desenvolveu uma investigação com mulheres que, por uma razão ou outra, estavam afastadas da sociedade, em asilos de idosos, hospitais psiquiátricos e presídios. A pesquisa, inclusive, já produziu mostra fotográfica individual, intitulada "Fendas e Frestas": uma poética do feminino", apresentada em vários Estados brasileiros.
sexta-feira, 10 de setembro de 2010
Instalação do Photoshop CS3
Como muitos colegas não conseguiram instalar o photoshop, farei o passo a passo da instalação.
Primeiro, copie a pasta do programa para seus computadores.
Feito isso, abra a pasta, clique ou dê enter em setup (ver imagem abaixo)
Após isso, aparecerá a janela da instalação (ver imagem abaixo). Basta clicar em "Ok", "Yes" ou o comando que aparecer para continuar a instalação.
Depois de concluída a instalação, abra a pasta do programa em que copiou para o computador. Abra a basta Crack e copie o ícone do photoshop (ver imagem abaixo).
Depois disso, abriremos uma pasta do windows e iremos no seguinte caminho.
Meu computador > Disco local ou unidade C: > Arquivos de Programas > Adobe > Adobe Photoshop CS3.
Quando chegarmos nessa pasta, colaremos o ícone que copiamos na pasta "Crack" (ver imagem abaixo).
Depois disso tudo, vai abrir a janela para substituir o arquivo. Basta selecionar a opção "sim". Pronto! A instalação está concluída. Agora é só abrir o photoshop e começar a trabalhar.
Primeiro, copie a pasta do programa para seus computadores.
Feito isso, abra a pasta, clique ou dê enter em setup (ver imagem abaixo)
Depois disso, abriremos uma pasta do windows e iremos no seguinte caminho.
Meu computador > Disco local ou unidade C: > Arquivos de Programas > Adobe > Adobe Photoshop CS3.
Quando chegarmos nessa pasta, colaremos o ícone que copiamos na pasta "Crack" (ver imagem abaixo).
Depois disso tudo, vai abrir a janela para substituir o arquivo. Basta selecionar a opção "sim". Pronto! A instalação está concluída. Agora é só abrir o photoshop e começar a trabalhar.
Vídeo aula de photoshop básico
Olá pessoal,
encontrei duas vídeo aulas que ensinam algumas ferramentas básicas. Primeiro as vejam, para depois por a mão na massa, afinal só ver não basta. Temos que fazer.
Algumas das ferramentas ainda não foram ensinadas, mas nada os impede de antecipá-las. Procurem alguma imagem na internet ou peguem fotos suas e tentem trabalhar com as ferramentas.
Quaisquer dúvidas, podem comentar por aqui mesmo ou enviar-me e-mail.
encontrei duas vídeo aulas que ensinam algumas ferramentas básicas. Primeiro as vejam, para depois por a mão na massa, afinal só ver não basta. Temos que fazer.
Algumas das ferramentas ainda não foram ensinadas, mas nada os impede de antecipá-las. Procurem alguma imagem na internet ou peguem fotos suas e tentem trabalhar com as ferramentas.
Quaisquer dúvidas, podem comentar por aqui mesmo ou enviar-me e-mail.
sexta-feira, 3 de setembro de 2010
Fractal
Os Fractais são formas geométricas que são igualmente complexas nos seus detalhes e na sua forma geral. Isto é, se um pedaço de fractal for devidamente aumentado para tornar-se do mesmo tamanho que o todo, deveria parecer-se com o todo, ainda que tivesse que sofrer algumas pequenas deformações.
A ciência dos fractais apresenta estruturas geométricas de grande complexidade e beleza infinita, ligadas às formas da natureza, ao desenvolvimento da vida e à própria compreensão do universo. São imagens de objetos abstratos que possuem o caráter de onipresença por terem as características do todo infinitamente multiplicadas dentro de cada parte, escapando assim, da compreensão em sua totalidade pela mente humana.
Essa geometria, nada convencional, tem raízes remontando ao século XIX e algumas indicações neste sentido vêm de muito antes, na Grécia Homérica, Índia, China, entre outros. Porém, somente há poucos anos vem se consolidando com o desenvolvimento dos computadores e o auxílio de novas teorias nas áreas da física, biologia, astronomia, matemática e outras ciências. Os fractais foram nomeados - ao invés de descobertos ou inventados - no início dos anos 80 por Benoît Mandelbrot, o "pai dos fractais", para classificar certos objetos intrincados que não possuem dimensão inteira mas sim fracionária. Diferentes definições de Fractais surgiram com o aprimoramento de sua teoria.
A noção que serve de fio condutor foi introduzida por Benoît Mandelbrot através do neologismo "Fractal", que surgiu do adjetivo latino fractus, que significa "irregular" ou "quebrado".
Os fractais podem apresentar uma infinidade de formas diferentes, não existindo uma aparência consensual. Contudo, existem duas características muito freqüentes nesta geometria: auto-semelhança e complexidade infinita - ou seja, têm sempre cópias aproximadas de si; mesmo em seu interior.
Fractais na Natureza
Seres Vivos :
Fonte: Prof. Dr. Edgar Franco - Material didático
quinta-feira, 2 de setembro de 2010
Photoshop
Olá pessoal,
nesse post colocarei algumas possibilidades de trabalho com o photoshop. Esse software pode ser utilizado para uma infinidade de trabalhos, indo desde uma simples colagem a uma pintura realista.
As montagens são muito comuns, principalmente em campanhas publicitárias. A ferramenta ainda é utilizada para o retoque de fotografias ao fazer restaurações em imagens antigas, bem como o tratamento de fotos para anúncios.
Esse é um vídeo muito legal que mostra de forma rápida a pintura no photoshop.
Restauração de foto antiga
Trabalhos híbridos: inicia-se com papel e caneta (ou qualquer outra técnica) e posteriormente é digitalizado e trabalhado no photoshop.
Autor: Faifi
Cliente: Ed. Àtica (didáticos)
Técnica: Caneta hidrocor + Colagem + Photoshop
Pauta/briefing: ilustração para a música Cérebro Eletrônico, de Gilberto Gil
Fonte: Siblog
Mais colagens
No link temos alguns artistas brasileiros que trabalham com o software.
http://artistsofphotoshop.com/category/countries/brazil/
Caso queiram compartilhar outros artistas e imagens, envie-me e-mail ou deixe nos comentários.
nesse post colocarei algumas possibilidades de trabalho com o photoshop. Esse software pode ser utilizado para uma infinidade de trabalhos, indo desde uma simples colagem a uma pintura realista.
As montagens são muito comuns, principalmente em campanhas publicitárias. A ferramenta ainda é utilizada para o retoque de fotografias ao fazer restaurações em imagens antigas, bem como o tratamento de fotos para anúncios.
Esse é um vídeo muito legal que mostra de forma rápida a pintura no photoshop.
Restauração de foto antiga
Retoque de fotografia
Trabalhos surrealistas também são possíveis com essa maravilha de software!
Trabalhos híbridos: inicia-se com papel e caneta (ou qualquer outra técnica) e posteriormente é digitalizado e trabalhado no photoshop.
Autor: Faifi
Cliente: Ed. Àtica (didáticos)
Técnica: Caneta hidrocor + Colagem + Photoshop
Pauta/briefing: ilustração para a música Cérebro Eletrônico, de Gilberto Gil
Fonte: Siblog
Mais colagens
Fonte: Sonia
No link temos alguns artistas brasileiros que trabalham com o software.
http://artistsofphotoshop.com/category/countries/brazil/
Artista: Elton Fernandes
Caso queiram compartilhar outros artistas e imagens, envie-me e-mail ou deixe nos comentários.
segunda-feira, 16 de agosto de 2010
Programa da Disciplina
O arquivo com o programa da disciplina segue no link (clique aqui).
Lembrem-se que para a próxima aula foi solicitada a apresentação dos portfolios (seleção de cinco trabalhos) e a entrega da resenha (filme: 2001 - Uma odisséia no espaço / de 2 a 5 laudas manuscritas).
Indicação de obra interativa
"Uma experimentação derivativa do trabalho Casa Escura, Cabra Cega (2001) de Fábio Oliveira Nunes possui exatamente a mesma práxis do semelhante trabalho anterior: a tela preta e os seus sons que se apresentam a partir do movimento do mouse. Porém, há algumas diferenças: a desvinculação da idéia de estar no interior de um espaço (já que a Casa Escura parte do pressuposto de estar “presente” em cada cômodo), a apresentação de sons mais musicais e também a proposta de ser mais hipertextual, com sua estrutura que possibilita caminhos distintos: há bifurcações em várias telas, possibilitando até, percursos circulares em determinadas situações."
www.fabiofon.com/cabracega.html
Fonte: http://www.fabiofon.com/cabracega.html
Lembrem-se que para a próxima aula foi solicitada a apresentação dos portfolios (seleção de cinco trabalhos) e a entrega da resenha (filme: 2001 - Uma odisséia no espaço / de 2 a 5 laudas manuscritas).
Indicação de obra interativa
"Uma experimentação derivativa do trabalho Casa Escura, Cabra Cega (2001) de Fábio Oliveira Nunes possui exatamente a mesma práxis do semelhante trabalho anterior: a tela preta e os seus sons que se apresentam a partir do movimento do mouse. Porém, há algumas diferenças: a desvinculação da idéia de estar no interior de um espaço (já que a Casa Escura parte do pressuposto de estar “presente” em cada cômodo), a apresentação de sons mais musicais e também a proposta de ser mais hipertextual, com sua estrutura que possibilita caminhos distintos: há bifurcações em várias telas, possibilitando até, percursos circulares em determinadas situações."
www.fabiofon.com/cabracega.html
Fonte: http://www.fabiofon.com/cabracega.html
sábado, 14 de agosto de 2010
sábado, 7 de agosto de 2010
Disciplina: Intermídias e Processos Artísticos (2010)
Aula 1
06/08/2010
Apresentação do conteúdo e mostra do filme: 2001 - Uma Odisséia no Espaço
Sinopse (fonte)
Kubrick se adiantou no tempo quando, ao lado de Arthur C. Clarke, escreveu o roteiro de 2001: Uma Odisséia no Espaço. Não apenas por ter visualizado a chegada do homem à Lua mais de um ano antes de Neil Armstrong chegar até lá, mas também por haver realizado o primeiro filme a levantar a hipótese da inteligência artificial.
O computador HAL-9000, além de acabar se transformando no personagem principal e num dos maiores vilões do cinema, possuía uma grande interação com seu operador, o Dr. David Bowman (Keir Dullea, de Visão Fatal e 2010: O Ano em que Faremos Contato). Nota-se que o nome dado a máquina foi muito bem escolhido, visto que é formado pelas três letras que antecedem o nome da mais famosa marca de computadores do mundo: a IBM.
O filme traça a trajetória do homem desde, aproximadamente, quatro milhões de anos antes de Cristo, até o ano de 2001, sempre abordando a evolução da espécie, a influência da tecnologia nesse crescimento e os perigos da inteligência artificial. O final, um dos mais emblemáticos da história do cinema, mostra astronautas travando uma luta mortal contra o computador - a versão moderna do confronto entre criador e criatura, que já inspirara clássicos como Frankenstein.
Um monolito cai na Terra ainda na época da pré-história e, muitos anos depois, em 1999, é descoberto um segundo monolito na Lua. Aparentemente, são alienigenas que observam os terrestres, então uma missão internacional é enviada a Júpiter com a missão de descobrir o que eles realmente querem.
Durante todo o filme o diretor levanta diversas questões que deixa em aberto até o fim. Para desfazer as dúvidas, o escritor Arthur C. Clarke escreveu uma seqüência em que são amarradas todas as pontas soltas: 2010: O ano em que Faremos Contato. Peter Hyans levou essa "continuação" de 2001 às telas, com resultados bem longe de memoráveis, em 1984.
O clima do filme é acentuado pelas músicas utilizadas por Kubrick, que sempre remetem à evolução da espécie humana. Por exemplo, a música Tlzits Spake Zarathirstra, de Richard Strauss, utilizada no início, foi baseada num livro de Nietzsche e significa a passagem do homem primitivo para o além-homem. É o mito iiietzchearzo do super-homem.
Prêmios: 2001: Uma Odisséia no Espaço deu a Douglas Trumbull o Oscar@ de Melhor Efeitos Especiais. O filme também foi indicado nas categorias Melhor Direção de Arte, Melhor Roteiro e Melhor Diretor.
Distribuição em Vídeo: Warner
Título Original: 2001, A Space 0dissey
Gênero: Ficção Científica
Origem/Ano: UK-EUA/1968
Duração: 148 min
Direção: Stanley Kubrick

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